Долгие годы электронные игры были открыты для
спонсорства и product placement, но в последнее время наблюдается бурный всплеск
популярности использования игр для брендинга. Как придумать классный игровой
процесс, построенный вокруг бренда или конкретного маркетингового сообщения? Об
этом расскажет
Антон Попов: мы публикуем главу из его книги
"Маркетинговые игры".
Замечали ли вы за собой,
что принимаете потребительские решения под влиянием “искушенных” и знающих
людей? Если да, то это были случаи воздействия opinion-лидеров на casual-аудиторию. Знание механизмов такого влияния
незаменимо при построении маркетинговой стратегии. Об особенностях формирования
общественного мнения потребителей на некоторых рынках читайте в статье на
E-xecutive!

За рубежом крупные компании оплачивают обучение
своих наиболее перспективных менеджеров по программам
EMBA. В России такая практика только начала
приживаться. О том, как мотивированно объяснить работодателю, что всесторонняя
поддержка вашей инициативы принесет ему даже больше пользы, чем вам,
читайте в новой публикации
E-xecutive.
