Сделать стартовой добавить в избранное Выход English Домой
Новости Образование Конференции и тренинги Советы директоров Рекомендованные книги Публикации Мастерская Тесты

Авторизация
Фамилия:

Пароль:

запомнить пароль (?)
Забыли пароль?

Активные дискуссии

Далее

Открытые вакансии


Rambler's Top100
Рейтинг.ru
Rambler's Top100

Публикации / Актуальные аспекты управления / Использование opinion-лидеров для... / Обсуждение статьи




Использование opinion-лидеров для продвижения продукта на рынке: опыт Nival Interactive

Как в России можно использовать деление рынка на opinion-лидеров и casual-аудиторию? О том, характерна ли такая структура рынка для нас, и как компании могут использовать его в своих маркетинговых стратегиях, мы беседовали с Сергеем Орловским, генеральным директором компании Nival Interactive, одного из ведущих мировых разработчиков компьютерных игр.

  Посмотреть все резюме дискуссии

Темы форума К-во Автор Дата
Нивал производит MMORPG-игры? 1 Михаил Дробышевский 10:57 26.09.2006


Оставлять свои сообщения на форуме могут только участники сообщества E-xecutive. Если Вы не вступили в наше Сообщество, пройдите регистрацию.

Если Вы являетесь участником E-xecutive, введите свою фамилию и пароль.

Фамилия:

Пароль:

 запомнить пароль (?)

Забыли пароль?

Россия и ПИФы - десять лет вместе

Ровно десять лет назад в России появился первый паевой инвестиционный фонд. Как изменились ПИФы? Каково их ближайшее будущее? Насколько привлекателен этот финансовый инструмент? Как вести себя потенциальным инвесторам? Эти вопросы E-xecutive задал отраслевым экспертам и финансовым консультантам.
Далее

Рейтинг ведущих розничных сетей России

В России более 150 торговых сетей. Дополнительные преимущества имеют большие компании, у которых есть опыт работы в конкурентной среде. Но за какими форматами торговых сетей будущее? О ведущих игроках и тенденциях развития рынка читайте в материале на основе исследования РБК.
Далее

Развлекай и властвуй: advergame стоит свеч

Долгие годы электронные игры были открыты для спонсорства и product placement, но в последнее время наблюдается бурный всплеск популярности использования игр для брендинга. Как придумать классный игровой процесс, построенный вокруг бренда или конкретного маркетингового сообщения? Об этом расскажет Антон Попов: мы публикуем главу из его книги "Маркетинговые игры".Далее



Проект «Е-xecutive» © 2000–2007
Сервисы, рекрутинг: service@e-xecutive.ru
Реклама: advertising@e-xecutive.ru
Пресс-релизы: news@e-xecutive.ru
Редакция: content@e-xecutive.ru
Поддержка: support@e-xecutive.ru
Републикация материалов - только со ссылкой на E-xecutive,
cтатей - с письменного разрешения редакции сайта.
Редакция не несет ответственности
за высказывания участников Сообщества в дискуссиях.